
極致戰鬥! 超越你所知的 MMORPG!
大家好,我們是《阿瑞斯:命運的選擇者》團隊
守護者們大家好,我是《阿瑞斯》的總監PD 郭根哲。
今天想簡單地向各位介紹,透過2月更新所準備的新內容與主要變更事項。
【2/6 (五) 守護者簡報室】
自1月改版後,許多守護者們引頸期盼的全新地區與新內容,以及成長內容的擴展,將在本次更新中依序推出。
我們著重於提供更多元的遊玩目標與成長路線,致力打造一個能長期享受的遊戲環境。
同時,我們也反映了玩家們透過直播與社群所傳達的意見,
針對先前調整為non-PVP的部分地區,預計將重新調整回PVP地區。
我們以打造一套同時讓偏好刺激戰鬥的玩家,以及追求穩定遊戲體驗的玩家,都能自由選擇的系統架構為目標。
以下為本次2月更新的主要內容:
▶ 全新區域 – 灰燼山
本次更新將開放全新區域「灰燼山」。
在灰燼山中,將登場全新BOSS無機物進化體「斯基拉」,以及多樣的特種怪。
隨著地區擴展,主線任務、區域守護者任務與收集內容也將同步擴展。
此外,玩家還可在此獲得包含全新R級技能在內的頂級裝備與成長道具,
為挑戰高階內容的守護者們提供全新的目標。
▶ 全新成長系統 – 巨石碑
「巨石碑」為全新的成長系統,
透過取得「巨石碑碎片」並配置於專用UI中,藉此強化角色能力值。
巨石碑碎片可於「加拉泰亞冰川」以上的地區擊殺怪物時獲得,
每個碎片皆附帶隨機屬性,讓玩家能打造多樣化的成長配置。
隨著角色等級提升,將會提高巨石碑階段,配置欄位也會隨之擴充,
讓玩家能運用更多碎片,建構出更豐富的成長組合。
各地區可獲得的碎片資訊,可透過遊戲內的巨石碑UI進行確認。
▶ 野外BOSS區域PVP結構調整
1 月更新後,關於野外BOSS區域的PVP結構,我們收到了許多意見回饋。
透過問卷與社群,存在著「non-PVP更好」、「PVP受限很可惜」等多元觀點,
對此我們內部進行了充分的討論。
最終決定,我們決定朝以下方向調整結構:
- 野外BOSS區域:維持PVP
- 特種怪地區:維持non-PVP
我們的目標是讓「享受競爭的玩法」與「穩定的狩獵玩法」能夠共存。
雖然無法讓所有玩家都完全滿意,
但我們認為這是能包容更多樣化玩法的方向,因此決定予以採用。
※ 加強工作室對應流程:
針對野外BOSS與高等級區域的工作室疑慮,
我們將進一步強化內部監控與應對流程,
持續檢查並改善以維護公平的遊戲環境。
▶ 其他優化與修正事項
我們也正在反映直播與社群中提到的便利性優化及錯誤修正。
針對偶發性的怪物未產生及無法顯示的問題,
目前正進行原因分析與修正。
由於並非持續發生的問題,釐清原因尚需一些時間,敬請見諒。
我們將盡快進行修正,以達到系統穩定。
此外,針對各位所提出的建議,
點數商店商品的新增與內容調整,也正在同步進行。
關於2月更新的詳細資訊,
預計將透過下週公開的更新詳情進一步為大家說明。
我們正努力快速檢視並反映守護者們傳達的各種意見。
然而,受限於日程與開發資源,無法立即反映所有建議,這點還請大家見諒。
儘管如此,正因各位對《阿瑞斯》的熱情與支持,
我們會持續改進,努力提供更愉快、更穩定的遊戲環境。
<致守護者們的感謝禮>
請至遊戲內信件查看以下獎勵 (2026/02/13 23:59之前領取)
獎勵道具 | 數量 |
遊玩鑽石 | 2000 |
原核級11次選擇召喚券 | 20 |
高級屬性變更零件 | 20 |
謝謝!
